《怪物猎人:荒野》自2025年2月28日发售以来,曾一度凭借其创新的开放世界设计和生态系统的沉浸感,引发全球玩家热潮。然而,近期游戏却因一系列问题陷入了“多半差评”的困境,Steam平台数据显示,最近30天内超过20000条玩家评论中,仅有12%的好评。
更新引发新问题,玩家体验再度受损
8月5日,美媒The NBA Central报道,HoopsHype对新赛季前15大控卫的排名引发了广泛讨论。而同一天,《怪物猎人:荒野》也因1.021版本更新再度成为焦点。该更新本应带来多项改进,包括新增终局内容、随机护石系统以及全武器平衡调整,但却引入了“快速旅行期间阵亡返回营地时必然崩溃”的致命BUG。尽管这一问题现已修复,但玩家的不满情绪却难以平息。
展开剩余55%优化不足,玩家流失严重
自年初发售以来,《怪物猎人:荒野》在Steam的评价就像溜溜球般在“褒贬不一”“多半差评”和“特别差评”间摇摆。玩家对PC版本优化不足的批评尤为激烈,即便升级到RTX 50系列显卡,仍会出现卡顿、游戏崩溃的情况。此外,游戏内容相对单薄,首发怪物仅有29只,可打造的装备种类有限,整体可玩性不足,导致玩家流失加剧。
终局玩法引发争议,玩家吐槽“肝度爆表”
除了技术问题,新版终局内容也被诟病“肝度爆表”,有评测直指其本质是“变相抽卡机制”。玩家在Steam近期评价中讽刺道:“游戏崩溃比帧数还稳定”,更有玩家表示:“听着,我玩了近300小时。有趣的时候确实很棒,但根本问题始终没解决。我已成沉没成本受害者所以会继续玩,但完全理解别人为何弃坑。”
卡普空回应,玩家期待改变
在面对玩家的广泛批评时,卡普空官方回应称,开发团队正在仔细阅读玩家反馈,并将通过未来的更新努力提高玩家满意度。然而,玩家对这种回应并不买账,认为卡普空需要采取更积极的措施来解决当前的核心问题。
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